La symétrie avec les pokémons

/ Durée: 25 mins / formelle, activite, interet, sam, enfant, raisonner, math, vif

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  • Écouter les explications pour comprendre ce qu'est une symétrie
  • Concevoir une symétrie avec 52 cartes de Pokémon autour d'un axe
  • Compter les cartes par 2
  • Concevoir une symétrie en respectant les conditions suivantes:
    • réaliser un robot, symétrique
    • utiliser 52 cartes
    • utiliser 3 coul...

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  • Lire les étapes à réaliser et les consignes --Voir document: Activités - Cartes de Pokémon
  • S'assurer de comprendre les notions essentielles pour l'activité en revisitant différentes notions apprises ou en ou en apprenant d'autres notions par le biais de lectures ou le visionnement de tutoriel...

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Construction de jouets en bois

/ Durée: 540 mins / arts, autre, activite, vif, interet, max, enfant, math, resoudre, informelle

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  • Lire un plan d'instructions pour assembler son établis
  • Collaborer en équipe avec ses grands-parents pour assembler l'établis
  • Respecter le savoir-faire de son grand-père en écoutant ses consignes verbales et ses propositions pour réaliser un jouet en bois
  • Ut...

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Après 6 cours d'échecs, le maître envoie un commentaire sur la progression des enfants.

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Apprentissage des nombres relatifs

/ Durée: 60 mins / raisonner, math, formelle, activite, vif, interet, max, enfant
  • Chercher dans ses connaissances antérieures les connaissances sur le sujet
  • Lire les explication théoriques sur les nombres relatifs dans le cahier d’apprentissage Zoom
  • Effectuer les exercices pratiques

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Entre le 6 janvier et le 13 février:
Suivre les cours en lignes et faire les exe...

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Premier tournoi d'échecs

/ Durée: 240 mins / activite, vif, interet, max, enfant, raisonner, math, informelle

  • résoudre des problèmes logiques
  • développer la concentration
  • discuter avec les adversaires des connaissances sur les échecs et des stratégies utilisées en cours de partie

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